A.物件及角色創建觀念
(一)物件的立體概念
(二)動漫人物設計概念
(三)主題人物設計練習
B.人物臉部表情造型原理與變化
(一)男女五官的畫法
(二)五官變化的組合方式
(三)戲劇性表情的變化表演
C.男女人體結構骨架設計與肢體透視
(一)肢體透視的立體概念
(二)人物的全身畫法及人體骨架定位 (三)男女身體特徵的區別
D.動作肢體與透視概念的結合及細部設計
(一)肢體動作及透視空間概念
(二)手腳的表現
(三)頭髮的表現
(四)衣服皺摺表現
E.非人角色造型結構設定技巧
(一)怪物設定及繪製技巧
(二)整體造型設計要領
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