易禧創意 直攻遊戲角色模型師 業界高錄取專精班_現職角色動畫師教學 3ds Max。ZBrush影視遊戲角色3D造型班

 

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●至少精通一項3D軟體(MAYA,3dsMax)。
●精通3D建模,能合理掌握模型佈線。
●良好的Photoshop貼圖繪製及色彩能力。
●形體塑造能力,充份理解人體結構。
●可實現原畫設計的風格來製作角色模型。
●有很強的學習能力以及善於團體溝通
影視角色模型師 業界要求需具備的工作能力
     
     

 

角色是一部動畫的靈魂,游走觀者想像空間,極富真實感的「動畫角色」,遊戲角色早已被推往偶像化的時代高峰,角色也是豐富影像整體層次的不可或缺要素。

概說動畫業界現況、就業可能性與未來展望,完整介紹動畫前期製程工作。其中將配合專案流程、講解包含故事概念設定、腳本企劃和製作的過程,更清楚了解動畫前製所需備齊之內容與可能使用的技術。

3dsMax基礎建模 / 材質繪製 / 動畫角色燈光架設的明暗分布。

3dsMax遊戲角色練習 /
ZBrush高精度寫實角色造型、佈線的正確使用方法及ZBrush快速建構人物模型。
●角色人物Photoshop真實貼圖繪製。

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現職角色動畫師教學,直攻業界需求專精人才

 

 
     

 

黃中軍老師 現職:MID Animation米德媒體 動畫監製導演。

專 長:3D電腦動畫數位創作、視覺溝通及動態影像設計、角色動畫製作
經歷:壹傳煤動畫開發中心 資深動畫師、樂陞xpec科技 資深遊戲美術設計師

-2012年Legendary Heroes傳奇網路名將列傳片頭製作

-2011年 Discovery Science Ident - the Human Element
* SIGGRAPH 2011 programs 廣告類片頭入圍
* STASH 最佳創意金獎 * 德國紅點設計獎 金獎
<講師專案及獲獎經歷more+>

 

繼續的朝向純動畫製作為必要目標。

動畫業界的真實營運模式,以及黃中軍老師成為資深動畫師的過程經驗分享!動畫師必備條件傾囊相授大公開! <黃中軍老師專訪分享more+>

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