設計師經驗X熱學系列講堂:繼續的朝向純動畫製作為必要目標。

 

設計師經驗 x 易禧熱學講堂活動首頁角色動畫熱學講堂

 

黃中軍老師的動畫公司(MID Animation米德媒體

現任:MID Animation米德媒體 動畫監製導演(Animation Supervisor,Director)。

專長:3D電腦動畫數位創作、視覺溝通及動態影像設計、角色動畫製作。
經歷:壹傳煤動畫開發中心 資深動畫師、樂陞xpec科技 資深遊戲美術設計師

 

專案經歷

■ 2012年 Legendary Heroes傳奇網路名將列傳片頭製作
■ 2011年 上黏老鼠板-奧運篇、木瓜霞片頭
■ 2010年 Discovery Science Ident the Human Element 片頭製作
■ 2009年 客家委員會新瓦屋3D動畫導覽、吳建豪第二支日本單曲實景數位合成製作、銓映科技

3D動畫總監與執行製作
■ 2008年 第四屆溫世仁百萬武俠小說大賞開幕片頭動畫導演
■ 2007年 第三屆溫世仁百萬武俠小說大賞開幕片頭動畫製作
■ 2006年 愛之味第一生技片頭製作、TOYGROUP動畫設計製作、第二屆溫世仁百萬武俠小說大賞開幕片頭動畫製作
■ 2005年 黃立成 & MACHI《超人動畫MV》動畫製作、新加波esplanade art museum 展覽動畫設計、夢迴香格里拉動畫製作、OKWAP手機廣告CF動畫製作
■ 2004年 國防部儲蓄娃娃3D製作
■ 2003年 南港科學園區公共藝術3D製作、遊戲設定3D高精密模型製作

2002年 新竹科學園區光磊科技工商影片剪接特效製作
■ 2002年 南寶寺3D動畫製作、標名公司建商提案 大晏塔外觀3D DEMO
■ 2001年中華電信及大林發電廠戶外大型LPD看板動畫製作
■ 2000年 台南新化舊鎮招牌設計

 

獲獎經歷

■ 2011年 Discovery Science Ident - the Human Element 
* SIGGRAPH 2011 programs 廣告類片頭入圍
* STASH 最佳創意金獎
*德國紅點設計獎 金獎 
■ 2006年 『浮點』數位創作聯展
■ 2004年 聲東擊西數位多媒體展覽
■ 2003年 2003數位內容創意設計競賽 動畫佳作
■ 2002年 台北SIGGRAPH影展、數位元的躍動展覽、CADDESIGNER 動畫比賽佳作
■ 2001年 大元公司LOGO設計比賽第二名
■ 2000年 高雄創意之星設計比賽佳作、時報廣告創意金犢獎 佳作

 


向易禧的朋友們介紹一下你的背景!你當初是如何踏入3D動畫這個領域的?
一開始是玩遊戲接觸到動畫,也因為這原因投入到這產業的。

易禧創意講師黃中軍學生時期第一個模型

 

 

你有什麼是每天必要做的嗎…?
基本上,製作動畫時還是需要不斷的要更新新的技術,所以上網多看資訊是必要的。

 

 

你是使用什麼工具來進行角色動畫的創作?
3dsMAX、MAYA、ZBRUSH 等...

 

 

談談你在過去的學習經驗中,讓你獲益最大的是什麼?
在樂陞xpec科技公司所學的一切,與同事合作所激發的一些技術技巧。

 

 

你如何與一個動畫團隊進行分工?不同專業之間如何溝通協調?
還是需要專案的管理,要明確定訂專案流程。

 

 

在你經手這麼多案子的合作經驗中,讓你印象最深刻是?

探索頻道(Discovery)的片頭動畫。

 

 

你對自己的作品,會要求到什麼樣程度,就會有一種成就感?
盡量是精美與動作順暢。

 

 

 

你覺得角色動畫設計工作最辛苦的地方是…?
專案的流程控管上如何扣緊環節?做一個專案就像拍一部電影,同時製片也是導演等等,例如:腳本有沒有問題,都會影響後面的製作。

 

 

跟我們分享,你對台灣動畫環境的想法是什麼?
缺少電影工業。

 

 

你最喜歡的3D動畫家是誰?為什麼?

[皮客斯],完美的角色故事呈現者。對我的動畫表演專業上的養成影響很深。

 

 

平常不工作的時候,你都在做什麼?
看影片,另外也有從事動畫教學工作。

 

 

你同時熱衷教學工作,對你現在的動畫工作有什麼連結或影響?
尋找人才及把知識做分享。

 

黃中軍老師的動畫公司(MID Animation米德媒體

 

最近正在進行什麼案子?或有什麼新計畫?
今年2月剛成立了自己的動畫工作室(MID Animation米德媒體),繼續的朝向純動畫製作為必要目標。

 

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