3dsMAX影視遊戲角色動畫 5.13

週日白天班



  • 基礎養成
  • 進階專業
  • 講師介紹
  • 未來發展
  • 開課資訊

 

☆Part1 角色動畫製作基礎養成 (120小時/ 選修費用 NT60,000元)

隨著電腦動畫科技日新月異,3D電腦動畫儼然已成為影像製作中「視覺效果的幕後推手」,其中游走觀者想像空間,極富真實感的「動畫角色」,全面拓展角色本身表演領域,已將角色推往偶像化的時代高峰,動畫角色同時也是豐富影像整體層次的不可或缺要素。本課程在加強3D動畫角色觀念與實務操作的面向,對角色做出有效的處理規劃,幫助角色動畫在藝術創意上,發揮其最佳化的3D視覺創作。

 

本階段除了為學員介紹目前動畫環境與產業情況,更藉由深入淺出的步驟性教學(step by step)與實際操作的相互穿插引導,以求在學中做、作中學當中,確實達成角色動畫製作的觀念性建立,並完整將所學應用於實務領域。

動畫概論與原創發想的形塑

PART 1 基礎養成.授課內容

動畫概論與原創發想的形塑
概說動畫業界現況、就業可能性與未來展望,完整介紹動畫前期製程工作。其中將配合專案流程、講解包含故事概念設定、腳本企劃和製作的過程,更清楚了解動畫前製所需備齊之內容與可能使用的技術。

   
動畫角色製作步驟與技巧 動畫角色製作步驟與技巧
引用多元的範例,將專案製作中角色的建製,從模型、材質到燈光,漸次性地完成角色構築的製作。
• 動畫角色模型製程 •動畫角色材質繪製
•動畫角色燈光架設的明暗分布
 
動畫角色骨架建構與動作設定 動畫角色骨架建構與動作設定
為使動畫角色具備豐沛表情和順暢的動作演出,主要關鍵即為角色骨架設置的技巧與能力。本單元將以動畫法則,訓練動畫角色表演與情緒傳達的方法,並帶入布料和髮流的模擬運算,呈現自然的飄動效果。
   
特效FX、分子系統與動力學 特效FX、分子系統與動力學
學習動畫劇情中所需的視覺效果製程,如爆炸、碎裂、煙等自然與非自然特殊效果、以分子系統建構出數量龐大的群體樣貌、運用動力學演算成的光子或自然環境中的碰撞,具體表現出影片所要表達的震撼視覺結果。
   
合成與後期製作 合成與後期製作
合成製作不僅能調整影片的顏色與深度、對角色進行分層演算、增加角色細節及體感之餘,更提升影片的整體質感、精簡不必要的分層演算,充分掌握專案行進的效率與品質。
 

 

 

☆ Part2 角色動畫進階製作專業養成 (60小時/ 選修費用 NT$46,000元)

本階段目標以「能完整製作高品質動畫專案」的角度切入,加強並深化有關動畫角色製作所需的進階技巧與方法,以求在技術層面的紮實訓練與提升後,學員可具體確實地表現動畫角色的高品質面貌。以Workshop的方式操作動畫,利用精細雕模的動畫創作工具,創作專業遊戲精製模型,輔導製作符合業界要求的作品水準,參加本課程並可獲得不定期的產業資訊及工作機會。

 

MAX進階角色動畫創作

 

PART 2 進階專業.授課內容


進階角色精細建模與製作
加強動畫角色建模的精確程度與水準,並運用高階凹凸貼圖(NORMAL),運用最低的效能,將模型精度達到最佳效果。

 

進階角色骨架與臉部表情控制器設定
藉由學習製作進階的骨架及臉部表情控制器的設定,幫助動畫角色能精準表達臉部表情和動態情緒,得以完美的淋漓演出。

 

高階演算
運用高階算圖軟體中內建的高階燈光,與銜接環境設置使動畫品質展現優異的視覺效能。

 

 

◆本課程教學內容著重於3dsMAX角色動畫的深度創作學習,參加上課者需已了解動畫製作流程並實際操作過角色動畫製作。

(本階段內容於Part1基礎養成內)


 

 

黃中軍-遊戲角色動畫講師

講師介紹

姓 :黃中軍
專 長:3D電腦動畫數位創作、視覺溝通及動態影像設計、

             角色動畫製作。

現任:壹傳媒創意中心 / 影視動畫團隊動畫師

曾任:樂陞xpec科技 / 資深遊戲美術設計師

專案經歷簡表

2009年 客家委員會新瓦屋3D動畫導覽

            吳建豪第二支日本單曲實景數位合成製作
2009年 銓映科技 3D動畫總監與執行製作
2008年 第四屆「溫世仁百萬武俠小說大賞」開幕片

            頭動畫導演
2007年 第三屆「溫世仁百萬武俠小說大賞」記者會

            開幕片頭動畫製作
2006年 SOFA Studio 首映創意 animation部門 動畫師
2006年 愛之味第一生技片頭製作
2006年 TOYGROUP動畫設計製作
2006年 第二屆「溫世仁百萬武俠小說大賞」記者會

            開幕片頭動畫製作
2005年 黃立成 & MACHI《超人動畫MV》動畫製作
2005年 新加波esplanade art museum 展覽動畫設計
2005年 夢迴香格里拉動畫製作
2005年 OKWAP手機廣告CF動畫製作
2004年 國防部儲蓄娃娃3D製作
2004年 永燦實業 特約設計師

2003年 南港科學園區 公共藝術3D製作

 

2003年 遊戲設定3D高精密模型製作

2002年 新竹科學園區光磊科技工商影片剪接特效製作
2002年 南寶寺3D動畫製作

            標名公司建商提案 大晏塔外觀3D DEMO
2002年 麗臺科技 3D設計
2001年中華電信及大林發電廠戶外大型LPD看板動畫製作
2000年 台南新化舊鎮招牌設計
1999年 億萊科技遊戲3D美術製作

 

獲獎參展經歷

2006年 『浮點』數位創作聯展
2004年 聲東擊西數位多媒體展覽
2003年 2003數位內容創意設計競賽 動畫佳作
2002年 台北SIGGRAPH影展
2002年 數位元的躍動展覽
2002年 CADDESIGNER 動畫比賽佳作
2001年 大元公司LOGO設計比賽第二名
2000年 高雄創意之星設計比賽佳作
2000年 時報廣告創意金犢獎 佳作

 

 

適合對象

◎ 課程由基礎教學,無相關背景
◎ 對動漫創作設計有興趣者
◎ 有志於從事產品廣告動畫創作者
◎ 有志培養設計第二專長者
◎ 想成為遊戲美術設計師
◎ 想成為3D SOHO族接案者

 

未來發展

◎ 3D動畫設計師
◎ 影片後期製作設計師
◎ 遊戲娛樂產業美術設計
◎ 廣告公司動畫特效
◎ 空間模擬設計師
◎ 多媒體設計專案人員

 

建議選修 結合不同軟體,加強本科專業。

平面視覺設計 Photoshop+Illustration

平面視覺設計 Photoshop + Illustration
當一位動畫師需加強視覺美學的呈現、豐富構圖中場景及人物細節,在貼圖階段,3D模型需輸出至平面設計軟體為細節描繪,學習軟體操作及培訓基礎美學能力。(查詢)

 

影片後製特效設計 AfterEffect+Premiere

影片後製特效設計 AfterEffect + Premiere

影片特效後製設計是在完成了一段段的動畫後,運用AfterEffect剪輯軟體結合2D特效、後製及配樂,將所有製作完成的元素串連起來。(查詢)

 

學員作品與上課實況

易禧ACC上課實況

易禧ACC上課方式
3D動畫是一連串不間斷的學習與創作過程,易禧上課中心採互動學習的方式,由動畫專案指導帶領學員製作符合業界技術與手法的動畫專案。(查詢)

 

學員3dsMax遊戲動畫創作

學員3dsMax遊戲動畫創作

藉由於業界講師交流及參與實際線上動畫的經驗,學員可以獲得第一手的動畫情報,在這裡可以學習到目前線上最夯的次世代動畫製作方式。(查詢)

 

 

 

Autodesk Advanced ATC國際原廠結業證書

Autodesk國際原廠高級教學中心

全球大多數Autodesk ATC,僅提供軟體操作教學,

只有提供產業實務應用訓練教學才能成為高級教學中心資格。

← 課程結束繳交作品,通過審核, 即可免費取得Autodesk Advanced ATC國際原廠結業證書

(Autodesk 3dsMAX game Design Program) 原價11,000 (學員享有一次免費申請機會)

 

最新開課梯次

3dsMAX影視遊戲角色動畫班(全修班180小時)  
週日白天班:101.05.13~101.09.02

上課時段:每週日白天 AM9:30~PM5:30

學費原價:NT$106,000元

優惠方案:開課前1~3個月提早報名,可享有現金優惠。

2/29前報名本課程,另獲得1000元課程優惠券以及超實用好禮。<進修開運報名好禮more+>


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☆選修 Part1 角色動畫製作基礎養成 (120小時)
選修費用 NT60,000元


☆選修 Part2 角色動畫進階製作專業養成 (60小時)
選修費用 NT$46,000元 

 

優惠方案:開課前1~3個月提早報名,可享有現金優惠。

2/29前報名本課程,另獲得1000元課程優惠券以及超實用好禮。<進修開運報名好禮more+>

 

( 詳情請洽易禧專員 02-2381-9765 )

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